坐骑(Mounts

常见的坐骑像是马匹能够使角色更快速和方便的旅行。位面跃迁坐骑对角色来说有同样的效果,但没有次元的阻碍。

 

异界鲸Elsewhale):并非传统的坐骑,异界鲸与海中的鲸鱼有着亲缘关系。异界鲸有能力在位面间移动,只要初始位面和目的地位面有足够其游动的合适水域。

旅行者不会骑乘异界鲸;他们在该生物的嘴中搭乘。成年异界鲸黑暗,狭窄、微微潮湿的嘴巴可以容下1大型,4中型或16小型生物。

即使是单独一头异界鲸的“稳定”停泊处也需要在通往海洋的地方。

 

六角鹿Gaspar):虽然这些生物很难捕捉和驯养,但它们的体型和体格值得为之付出的时间和花销。

 

次级梦魇Nightmare,Lesser):梦魇是类似马匹的邪恶生物;善良阵营的次级梦魇的所有人很快会发现坐骑不听命令且一有机会就会逃走。次级梦魇由它们更加强大的表亲繁殖出来。虽然不像其表亲一样难以驾驭、可以在位面间随意穿梭,次级梦魇依然可以携带它们的骑乘者进入其他位面。

 

乌尔骏马Ur'Epona):作为一种位面马匹,乌尔骏马是完美的坐骑,虽然驯养这些野性的生物相当困难。然而,很少有生物能比其更加适合载着骑手位面旅行。

4-4:坐骑和载具

坐骑

花费

额外花费/天

重量

异界鲸

8000gp

+50gp

60吨

六角鹿

22500gp

+25gp

10000磅

次级梦魇

5500gp

+10gp

1800磅

乌尔骏马

32000gp

+5gp

2200磅

载具

花费

星艇

10000gp

以太掘进机

140000gp

传送齐柏林

160000gp

活星船

不定

界帆

25000gp

 

载具(Vehicles)

假如你买得起以太掘进机和传送齐柏林,为什么还要乘坐战车呢?用这里给出的载具,角色将肆行无忌--假如他们能够付得起这些奢侈品的话。

参考该节边栏以了解如何阅读载具数据条目的详细内容。

 

星艇Astral Skiff):超大型载具;专业(水手)+0;速度:飞行120尺(普通);整体AC 3;每截hp40(硬度10);每截AC 3;冲撞4d8;面宽15尺乘5尺;高度10尺;特殊攻击:撞击;船员1(乘客3);载货1吨(如果载货0.5吨或更多速度降为100尺);价格10000gp。

在星界,吉斯洋基人通常用星船战斗。这些舰船规格从足够装下一队士兵(星艇)到要大得多的舰船。因为依靠星界能量流动驱动的魔法风帆移动,这些船只到了没有了这种奥术流动的物质界将变得无用。然而,这种载具是在无限的星界旅行的理想用具。

 

以太掘进机Ethereal Tunneler):超大型载具;专业(矿工)+4;速度:掘穴10尺(笨拙);整体AC 3;每截hp40/120(硬度20/5);每截AC 3;冲撞10d6;面宽10尺乘20尺;高度10尺;特殊攻击:撞击;特性:操纵装置可触发对载具和所有乘员的幻化灵体,每天一次,持续20轮;船员5(加10士兵);价格140000gp。

这种坦克一样的载具缓慢的在地下挖掘着通道--当坚固的石块阻挡其前行时,该载具可以暂时进入以太界。在不需要进入原本封死的地区或穿越坚固阻碍时,以太掘进机可以被直接用于战争。载具坚固的装甲和大到足够可以装下一队10人士兵。它的轮子经过魔法活化,可以向船员指示的方向开动,后者在操纵杠杆的同时时刻观察周围有无塌方迹象。其前侧的巨大钻头比撞首还要好用;以太掘进机绝不会因自己发动的撞击而受到伤害。

 

传送齐柏林Gate Zeppelin):超巨型载具;专业(领航)-4;速度:飞行40尺(航行普通);整体AC -3;每截hp30(硬度5);每截AC 3;索具200hp(硬度0),AC 1;冲撞4d6;面宽40尺乘10尺;高度10尺;特殊攻击:撞击;特性:每天一次的由操纵装置触发的可供齐柏林穿过(此后异界之门会关闭)的异界之门;船员10;载货10吨(如果载货5吨或更多则速度降为20尺);价格160000gp。

齐柏林依靠充入巨大气囊的热空气来获得上升力以活动的螺旋桨来获得推进力。提供漂浮力的气囊是分段的,这样可以防止被刺穿时不会发生惨剧。齐柏林没有最低前进速度,它们可以悬空。

在船长的控制室里有装置,可以每日一次启动一个类似异界之门的开口,以供位面旅行用。

 

活星船Living Astral Ship):CR -;超巨型构装体;HD 8d10+每10尺长1d10;启动领航员-4;速度:在星界依据领航员(有超自然风帆则+30尺),在重力场影响下飞行50尺(不良);AC:不定(-8体型,+1天生每HD);攻击加值如同同样HD的牧师;面宽/触及:30尺/10尺(或根据冲撞);特殊攻击:冲撞,舰载武器;特性:构装体特性,硬度;AL:n/a;豁免如同和船只相同HD的平民且没有属性值修正。

构装体特性:和大多数构装体一样活星船对所有影响心灵的法术和能力、毒素、疾病和类似效果免疫。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、能量吸取且不会因巨创而死亡。

硬度:活星船通常由不同材料组成其整体硬度5到10不定。大部分由木材组成的星船可能硬度为5,由钢铁所制的星船硬度则为10。见粉碎物体,玩家手册165页,以获取更多有关硬度的信息。

舰载武器:活星船上可以装备重型投石车,轻型投石车和弩炮(见攻城器械,城主指南99页以获取详细数据)。星船每有2HD便可搭载一个舰载武器,虽然非军事用途的星船一般会放弃装载一整套武器,以空出更多载货空间。在计算星船能够搭载多少武器时,重型投石车算两架武器。

冲撞(特异能力):在任何所有舰载武器都没有开火的轮,活星船可以冲撞一个超大型或更大的生物或物体。如果星船首距目标直线距离超过50尺,它可以以两倍的速度和通常的攻击加值做冲撞攻击。冲撞造成钝击或穿刺伤害,具体视船首形状而定。造成的伤害为每点星船硬度1d10点伤害。例如,硬度10的星船成功的冲撞攻击将造成10d10点伤害,如重击则造成三倍伤害(重击威胁20)。

建造一艘活星船需要制造构装体专长和知识(位面)10级。驾驶船只飞行需要领航员(智力值必须为1或更高)坐在一个特殊联系的叫做驾驶仪的椅子上。驾驶仪使得领航员可以以10乘领航员的智力值的速度(尺)通过思想驱动船只。当船只通过有重力场的区域时,例如由一大块漂流的物质所产生的重力,其速度将减慢为50尺。活星船可以以双倍速度和奔跑速度移动。领航船只永远被视作一个整轮动作,领航员在驾驶时不能做其他事。

坐在驾驶仪上的领航员会获得超出正常可视范围的,船只周遭区域的360度精神图像。领航员会感觉如同他或她飞在船只正上方一样能够同时看到四面八方。

在侦测魔法的效果下驾驶仪会显示出强烈的变化系魔法灵光。事实上植根于船只中的驾驶仪起到的是中介领航员和船只的作用。摧毁其任何部分(椅子本身或其部分都连接着船只其他的部分)都将导致船只失去能源且无法移动。驾驶仪和星船其余部分硬度一致,其hp为三倍其船只的硬度值。

很少公开售卖,活星船一般会出现在那些通过盗窃或是其他手段获得它们的人手中。

 

界帆Planar Sailer):超巨型载具;专业(水手)+4;速度:风速*20尺(航行普通);整体AC -3;索具80hp(硬度0),AC 1;冲撞12d6;面宽80尺乘20尺;高度10尺(吃水10尺);特殊攻击:冲撞;特性:驾驶装置触发的对载具和其携带物的异界传送效果;船员20;载货150吨(假如载货75吨或更多则速度为风速*15尺);价格25000gp。

大多数情况下,界帆似乎和普通的帆船没什么两样。这种长度大概80尺三桅帆船需要20名船员操控它使用风力驱动在水上航行。界帆拥有按照掌舵的船长的命令航行到天界海洋中的特殊能力。界帆甲板上有足够两架轻型投石车或弩炮的空间。通常利用其中一个空位在它上面放置救生艇(并未包含在价格中)。